2025年1月中国自研游戏海外收入大涨近3成,游戏市场迎来新春开门红

2025年1月中国自研游戏海外收入大涨近3成,游戏市场迎来新春开门红

作者: 发表时间:2026-06-28 5:10:54
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近日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会携手伽马数据共同揭晓了《2025年1月中国游戏产业月度报告》。报告显示,受春节前夕各类活动的影响,今年1月份,中国游戏市场在多平台均实现了显著增长,涵盖了移动、客户端以及主机游戏市场。

具体数据显示,2025年1月,中国游戏市场的总收入达到了310.77亿元人民币,与前一月相比增长了7.54%,与去年同期相比更是激增27.65%。这一显著增长反映了节日氛围对游戏市场的积极推动作用。

同时,中国自主研发的游戏在海外市场的表现同样亮眼,实际销售收入达到了16.75亿美元。与前一月相比,增长了2.72%,同比则增长了28.65%。这些数据表明,中国游戏不仅在本土市场持续繁荣,还在国际市场上展现出强大的竞争力。

根据《2025年1月中国游戏产业月度报告》的截图显示,各个游戏细分市场均呈现增长态势,其中移动游戏市场依然是主力军,但其他平台也贡献了不可忽视的力量。

报告还指出,随着春节假期的到来,玩家们的游戏时间增加,促进了游戏市场的整体消费。各大游戏厂商也推出了丰富多彩的节日活动,进一步刺激了玩家的消费欲望。

从海外市场的表现来看,中国自主研发的游戏正逐渐赢得全球玩家的认可和喜爱。这不仅提升了中国游戏产业的国际影响力,也为中国游戏企业带来了更多的商业机会。

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