业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

作者: 发表时间:2026-07-13 10:24:30
三亚市应急管理app 阳泉市人社管理app 张家口市住房保障app 葫芦岛市中心校app 邵阳市第三高中app 滨州市公共文化服务app 滨州市第三小学app 南平市国土信息app 抚州市土地局app 滨州市残联app 苏州市教研app 铁岭市第二中学app 黄石市教研app 阳江市公开信息app 衡阳市税务局app 六盘水市工程造价app 韶关市第二高中app 无锡市水务app 石嘴山市学校简介app 长春市天气监控中心app 平顺县出口管理app 黄梅县卫生协会app 乌什县第三中学app 平昌县土地局app 宣恩县太阳能发电信息app 蕲春县公开信息app 武定县残联救助app 正阳县财政信息app 龙门县消费协会app 和顺县第二小学app 琼中黎族苗族自治县残联救助app 灵璧县人社管理app 光山县公共法律服务app 萨迦县残联救助app 崇仁县招标信息app 宽城满族自治县市场监督app

日前来自专业市场调研机构BCG发布了对目前世界游戏市场的走向分析,自疫情依赖主机市场受到明显打击,不过在缓慢复苏,而手游则会继续引领市场相当长一段时间。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

·根据数据分析,2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,到2028年可能会增长至2660亿美元,不过手游获得收益始终会领先于PC以及主机游戏。

·根据对8个国家的玩家消费意识分析,中国玩家能接受的对AAA大作最高游戏支出为82美元,高于在网游的意向支出81美元,占据高位,而日本只有45和44美元。

·今后AI的高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本,进而降低终端销售价格。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领
相关文章