林芝市第一小学app
威海市新闻中心app
平凉市第四高中app
辽源市灾害救助app
河池市旅游协会app
三门峡市中心校app
德州市审计公开app
合肥市第四中学app
益阳市劳动局app
太原市社会求助app
连云港市环境保护协会app
徐州市残联app
海东市民政管理app
七台河市工程造价app
梧州市工程造价app
益阳市同城app
张家界市申建app
南平市教育信息app
来宾市第一小学app
贵阳市第四中学app
永泰县土地申报app
红原县第四中学app
大英县第五高中app
连江县台风信息app
梨树县土地局app
吉木萨尔县便民app
盘山县安全宣传app
封丘县农业补贴app
五台县第四中学app
海原县第四中学app
镇雄县风力发电app
沐川县国土信息app
清流县电视台广播app
吴堡县税收公开app
丹棱县中心校app
据外媒消息,游戏《收获日 2》成绩斐然,其销量目前已成功突破 5500 万份大关,仅在 DLC 方面的收入就高达 2 亿美元。

曾担任 Starbreeze 工作室前 CEO 的 Bo Andersson,同时也是 Overkill 工作室《收获日 2》的执行制作人。根据领英的资料显示,该游戏的开发成本仅为 5000 万美元,其取得的成功远远超出预期,甚至在成绩上超越了多数 3A 大作。
在销售数据方面,截至 2023 年 1 月,《收获日 2》的销量就已达到 4000 万份。这意味着从那时起到现在的两年多时间里,该游戏又新增了 1500 万份的销量。

与之形成鲜明对比的是《收获日 3》。根据此前的报道,《收获日 3》的开发规模将大幅缩小,整体投资也会 ;显著减少”,并未取得比前作更好的成绩 。