《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

作者: 发表时间:2026-06-27 4:48:27
宝鸡市第二高中app 呼和浩特市第二中学app 宁波市土地申报app 湛江市申建app 嘉兴市第五小学app 六盘水市消防宣传app 渭南市信息公开app 江门市第五中学app 河池市土地申报app 长春市电视台广播app 乌兰县养殖补助app 滦平县沧县财政信息app 且末县申建app 嘉义县工商局app 高台县工商信息app 祁东县税务局app 通道侗族自治县审计公开app 仁布县妇联app 永兴县应急管理app 鲁甸县事业单位app 佛冈县工程造价app 木兰县中心校app 沁源县长子县防洪信息app 容县农业app 无极县旅游协会app 沛县安全生产app 山丹县电视台广播app 湖口县重大建设公开app 东山县中心校app

近日《羊蹄山之魂》制作人Brian Fleming接受Team Asobi负责人Nicolas Doucet采访,分享了他对新作发展的看法。他表示不会盲从流行趋势,会坚持创新。

《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

Brian Fleming称他们的每款新作都在前作基础上不断发展和创新。他们寻求在不盲目追随流行趋势的情况下,实现自然发展,并致力于在创意、艺术、叙事和技术方面进行创新。

这种做法完全符合Sucker Punch Productions的理念,比如说《对马岛之魂》是PS4/PS5上一款具有里程碑意义的动作游戏,而《羊蹄山之魂》将延续这一传统,为玩家提供更丰富、更精致的游戏体验。

《羊蹄山之魂》制作人:不会盲从流行趋势 会坚持创新

随后Fleming回顾《对马岛之魂》开发经历时,提到游戏开头骑马穿越森林的情景,玩家在此时获得操作权,这一变化带给玩家自由感的同时也显示了游戏世界的开放。这种对细节的关注,反映了他们在提升玩家体验方面的努力。

《羊蹄山之魂》将于今年在PS5上发售。开发团队希望通过《羊蹄山之魂》进一步展现其创造力和技术的进步。

相关文章