南宁市第二高中app
温州市人社管理app
广州市第一高中app
营口市数据管理局app
林芝市水务app
吉安市妇联救助app
潍坊市第二中学app
齐齐哈尔市土木工程app
南昌市通讯协会app
海口市历史记录app
永州市农业局app
池州市招标信息app
吉安市第一小学app
漯河市安全生产app
山南市住房保障app
商洛市民政管理app
信阳市第六中学app
咸宁市电视台广播app
延安市事业单位app
海东市政府公报app
长治市台风信息app
长沙市建设局信息app
淄博市教育信息app
攀枝花市第二高中app
中卫市消防局app
临沂市工商局app
镇宁布依族苗族自治县消防宣传app
平原县第二高中app
凤阳县电台广播中心app
长丰县新闻中心app
方城县公正处app
盘山县农业app
雷波县第五中学app
东山县电力app
宁洱哈尼族彝族自治县台风监控中心app
昭平县防洪信息app
南召县市场监督app
《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏;改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒;Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:;我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:;我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”