[CES 2025] KRAFTON携手NVIDIA首次公开AI 创新技术Co-Playable Character(CPC)

[CES 2025] KRAFTON携手NVIDIA首次公开AI 创新技术Co-Playable Character(CPC)

作者: 发表时间:2026-06-27 4:47:18
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KRAFTON携手英伟达(NVIDIA)在美国拉斯维加斯举办的全球规模最大的 IT和电子展会“CES 2025”上,首次公开了 AI创新技术Co-Playable Character(以下简称 CPC)。

此次合作由具备独创性游戏开发能力与差异化 AI 技术的 KRAFTON,与全球 AI 半导体领先企业 NVIDIA 强强联手促成。在 CES 2025 上,KRAFTON 与 NVIDIA 共同发布了面向游戏的创新 AI 技术 CPC,有望引领游戏行业的未来发展。

CPC 是一种能够与玩家互动的新概念角色,由 NVIDIA ACE 构建,并通过游戏专用设备端小型语言模型(On-device SLMfor Gaming)实现。CPC 不同于传统 NPC(Non-Player Character),它可以与玩家对话、协作,像人类一样感知并响应游戏情境。KRAFTON 计划将 CPC 应用于包括《PUBG》IP 系列和《inZOI》在内的多款游戏,以全面提升玩家体验。

KRAFTON CEO CH Kim 表示:“CES2025成为了展示 KRAFTON 与 NVIDIA 联合开发 AI 技术的重要平台,同时也为游戏行业指明未来方向。未来,我们将与 NVIDIA 紧密合作,利用基于 AI 的差异化技术(如 CPC),推动用户体验升级,引领全球游戏行业迈向新篇章。”

NVIDIA 开发者合作部门副总裁 Keita Iida 表示:“AI 正在改变游戏的开发方式和玩法。通过将 NVIDIA ACE 等创新 AI 技术引入 KRAFTON 的多款在线游戏,我们将推动CPC 技术的广泛应用,为游戏带来全新体验。”

此外,自 2022 年成立深度学习部门以来,KRAFTON 在自然语言处理(LM/NLP)、视觉与动画(3D Vision & Animation)、语音识别与生成技术(STT/TTS)、强化学习(RL)以及多模态(Multi-modal)模型等 AI 核心技术的多个前沿领域取得了显著成果。同时,KRAFTON 在NeurIPS、ICML、ICLR等国际 AI 学术会议上发表了多篇论文,充分彰显了其在 AI 领域的研究能力。

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