《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

作者: 发表时间:2026-07-16 7:56:29
滁州市旅游协会app 吐鲁番市第二小学app 德阳市第一小学app 张家口市风力发电app 济宁市防洪app 茂名市第一高中app 鸡西市农业补贴app 临汾市公正处app 三沙市公共文化服务app 海东市城乡建设app 武威市警务app 永州市农业局app 本溪市建设局信息app 陇南市第二高中app 永州市养老服务app 亳州市妇联救助app 十堰市招标信息app 萍乡市消防局app 西安市环境保护协会app 广元市事业单位app 盐城市第六小学app 庆阳市第六小学app 石嘴山市财政信息app 镇江市防灾信息app 壤塘县未成年保护协会app 平遥县第四中学app 陇县学校app 奉节县消防局app 卢龙县人社管理app 纳雍县民政管理app 昌江黎族自治县工商信息app 德江县农业补贴app 涞源县出口管理app 大竹县信息公开app 霞浦县新闻中心app 桂东县便民app 汪清县农业app 福海县住房保障app 团风县教育局app 芒康县残联救助app

黑曜石即将推出新的第一人称 RPG《宣誓》。在最近接受 Xbox Wire 采访时,游戏的开发者讨论了游戏中为何没有开放环境。开发者解释称,这是有意的策略性选择,并且将能够鼓励玩家整体上获得更好的体验。

image.png

开发团队的 Berto Ritger、Carrie Patel 和 Kate Dollarhyde 介绍了《宣誓》中“区域”的本质。游戏将不是开放世界,而是由这些区域组成。Dollharhyde 解释道:“在开放世界游戏里,节奏确实很困难。你永远不知道玩家在某个时间点在哪里或是在做什么。因此,让这些区域按顺序推进意味着我们能够始终知道玩家之前完成的主线内容。也许我们并不知道你完成了哪些支线任务,但我们将一直能够直到你刚才获得了哪些核心体验。”

团队区域总监 Ritger 也表达了同样的观点,说道:“我认为这是一个很好的节奏把控机制。在你进行下一件事情前,我们大致知道你做过了什么。在这些区域内部,它们依然是非常开放的结构,你将能够在里面大部分时间自由行动,但它并不是一个你可以随时前往任何地方的连续区域。”

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

黑曜石计划通过更小、更精致的区域,为玩家提供更具沉浸感、选择驱动的体验。《宣誓》计划于2025 年 2 月 18 日发售。

相关文章