自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

作者: 发表时间:2026-07-13 3:15:51
临沧市旅游协会app 泰安市防火app 吉林市街道办app 河源市建设局信息app 蚌埠市人社管理app 黑河市专题专栏app 信阳市同城app 龙岩市学校简介app 东营市振兴乡村app 亳州市防洪信息app 云浮市通讯协会app 天水市旅游协会app 岳阳市工程造价app 鞍山市学校app 达州市事业单位app 竹溪县征地服务app 夏县社会求助app 西平县环境保护协会app 疏附县水务app 五台县土地申报app 海兴县信息公开app 永嘉县防火app 刚察县公共法律服务app 壤塘县桥梁管理app 三穗县电台广播中心app 内黄县政府信息公开指南app 安泽县第六中学app 大宁县税务局app 商河县民政管理app 红河县新闻中心app 武定县特殊家庭关爱协会app 鸡泽县威县第五小学app 同德县振兴乡村app 清涧县劳动局app 布拖县水利app 大竹县中心校app 郏县工商局app 江安县养老服务app

近日,在游戏开发者大会(GDC2025)上,《地狱潜者 2》的制作总监 Johan Pilestedt 毫不避讳地表达了自己的观点。他认为,对于绝大多数游戏而言,试图实现完美平衡不过是遥不可及的空想,并不值得全力以赴去追求。

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

Johan Pilestedt 犀利地评价道:;平衡宛如一个虚构的‘神话’。在游戏开发的天平上,乐趣必须占据首要位置,平衡只能退居其次。当下,游戏设计师们仿佛陷入了对平衡的盲目痴迷。但实际上,追求平衡这一环节应被置于游戏设计接近尾声的完善阶段,从工作量占比来看,它仅占整体工作的 5% 左右。要是在游戏开发伊始,就将平衡性当作重点考量,甚至将其奉为游戏成功的不二法门,那无疑是不明智之举。”

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

他继而着重指出:;平衡并不等同于游戏设计的核心内涵,游戏设计的关键在于为玩家营造独特的体验。要是在游戏中把所有可能引发混乱的元素都消除殆尽,让一切都变得四平八稳,那这款游戏势必会丧失吸引力,变得枯燥乏味。平衡仅仅是对游戏进行优化打磨的一种手段,一旦过度使用,把游戏打磨得过于规整,那它也就难以给玩家带来真正意义上独特且深刻的体验了 。”

相关文章