游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

作者: 发表时间:2026-11-12 10:41:11
济南市劳动局app 邯郸市服务大厅app 南昌市农业补贴app 辽阳市森林消防app 南阳市防洪信息app 珠海市重大建设公开app 揭阳市出口管理app 连云港市妇联app 衢州市工商局app 孝感市妇联app 娄底市数据管理局app 林芝市申建app 厦门市劳动局app 漯河市第二中学app 景东彝族自治县同城app 玉山县第三中学app 深泽县政府公报app 新宁县市场监督app 孟津县农业app 额敏县消防局app 道真仡佬族苗族自治县服务大厅app 宜兰县第六中学app 新田县养老服务app 潢川县环境保护协会app 文县住房保障app 永寿县最新新闻app 普格县住房保障app 明溪县消防宣传app 朝阳县铁路管理app 新晃侗族自治县灾害救助app 泗阳县振兴乡村app 晴隆县第五小学app 会泽县第二高中app 清徐县卫生协会app 平利县教育局app 兴业县公开信息app 山丹县信息公开app

本站 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。

DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。

本站援引博文介绍,DXR 1.2 引入了透明度微图(Opacity Micromaps,OMM)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)两项革命性技术,显著提升了光线追踪的性能。

透明度微图通过优化 alpha 测试几何体,在路径追踪游戏中实现了最高 2.3 倍的性能提升。OMM 有效管理透明度数据,减少着色器调用,在不牺牲画质的情况下大幅提升渲染效率。

着色器执行重排序在某些场景下,渲染性能提升高达 2 倍。该技术通过智能分组着色器执行,提升 GPU 效率,减少分歧,提高帧率,使光线追踪游戏更加流畅和沉浸。

微软还更新 PIX 工具,推出全新的 PIX API 预览,让开发者通过类似 D3D12 的接口,以 C++、C#和 Python 编程访问 PIX 功能和数据,预计 2025 年 4 月推出。

在 GDC 的神经渲染高级图形峰会上,微软详细介绍了合作向量(Cooperative Vectors)技术,将在 Shader Model 6.9 中推出,为向量和矩阵操作提供了硬件加速,让开发者能够将神经渲染技术高效集成到实时图形管线中。

相关文章