《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

作者: 发表时间:2026-07-15 11:16:15
柳州市残联app 吐鲁番市城乡建设app 铜川市国土信息app 昌都市最新新闻app 唐山市民政管理app 江门市第五中学app 海东市天气监控中心app 眉山市警务app 晋城市税收公开app 滁州市公正处app 西盟佤族自治县防洪app 罗城仫佬族自治县灾害救助app 井研县建设局信息app 成安县新闻中心app 丁青县太阳能发电信息app 会泽县重大建设公开app 铜鼓县铁路管理app 海晏县信息公开app 金川县防洪app 寿县消防局app 睢宁县粮食管理app 漾濞彝族自治县第六小学app 新河县公开信息app 当涂县审计公开app 正阳县审计公开app 兴和县土地局app 苗栗县税务局app 鄢陵县警务app 绩溪县第三中学app 泽库县桥梁管理app 淇县非物质文化遗产app 吉县第五高中app 遂平县助农app

在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。

相关文章