业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

作者: 发表时间:2026-07-13 9:25:55
阜新市同城app 成都市中心校app 巴中市第一高中app 资阳市公共法律服务app 孝感市同城app 聊城市政务服务app 黑河市司法管理app 新乡市中心校app 绥化市森林消防app 阜新市土地申报app 哈尔滨市残联救助app 成都市事业单位app 陇南市残联救助app 舟山市农业补贴app 吉林市工商信息app 鹰潭市学校简介app 松原市土地局app 乌兰察布市民政管理app 潮州市环境保护协会app 益阳市劳动局app 新余市未成年保护协会app 石嘴山市电台广播中心app 焦作市通讯协会app 大连市水务app 北海市政务监督app 淄博市工程造价app 大连市教育信息app 连云港市旅游监督app 梁山县信息公开app 柏乡县防洪app 馆陶县社会求助app 大新县第一小学app 凤庆县通讯协会app 壤塘县公共文化服务app 南岔县学校简介app 修武县新闻中心app 工布江达县工商信息app 丹寨县数据管理局app

日前来自专业市场调研机构BCG发布了对目前世界游戏市场的走向分析,自疫情依赖主机市场受到明显打击,不过在缓慢复苏,而手游则会继续引领市场相当长一段时间。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

·根据数据分析,2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,到2028年可能会增长至2660亿美元,不过手游获得收益始终会领先于PC以及主机游戏。

·根据对8个国家的玩家消费意识分析,中国玩家能接受的对AAA大作最高游戏支出为82美元,高于在网游的意向支出81美元,占据高位,而日本只有45和44美元。

·今后AI的高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本,进而降低终端销售价格。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领
相关文章