《R.E.P.O.》灵感非来源致命公司!达到27万玩家在线!

《R.E.P.O.》灵感非来源致命公司!达到27万玩家在线!

作者: 发表时间:2026-07-11 3:41:39
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Steam平台6人合作恐怖冒险游戏《R.E.P.O.》(全称"回收、提取与获利行动")凭借压倒性好评,周末创下27.1万同时在线的峰值。开发团队semiwork近日发布视频分享游戏灵感来源,并透露未来将新增怪物、成就系统等更新内容,在抢先体验结束后考虑登陆主机平台,跨平台游玩、多语言支持和手柄适配也在规划中。

《R.E.P.O.》灵感非来源致命公司!达到27万玩家在线!

这款于今年2月26日开启抢先体验的游戏,让玩家受神秘电脑智慧体召唤,前往人类灭绝后的闹鬼废墟执行任务。近5万条好评称赞《R.E.P.O.》在借鉴《致命公司》玩法的基础上,加入了既搞笑又惊悚的原创内容。

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开发者Pontus澄清,《R.E.P.O.》最初只是一款单人恐怖游戏,玩家需要清理豪宅并躲避怪物"噁头男",从未刻意模仿《致命公司》。随着游戏走红,团队表示将利用这次成功机会全力改进游戏。

《R.E.P.O.》灵感非来源致命公司!达到27万玩家在线!

semiwork透露,抢先体验期间将陆续推出:

1、新增怪物种类

2、挑战模式

3、成就系统

4、可解锁的免费装饰道具

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团队首要任务是完善怪物背景故事,并暗示游戏中还有许多未公开的秘密内容等待玩家发掘。

针对模组社区,开发者承诺后续更新将保持模组兼容性。虽然团队最初预计抢先体验最短持续6个月,但如今决定至少投入12个月进行完善。

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未来计划方面,semiwork表示:

结束抢先体验后将尝试登陆主机平台

全面支持手柄操作

实现跨平台游玩

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逐步添加多语言支持(目前仅有英文界面)

暂无VR/Mac版本和周边商品计划

《R.E.P.O.》目前在Steam平台保持抢先体验状态,玩家可通过各种MOD获得更多游戏体验。

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