态度鲜明!“生化奇兵之父”新作《犹大》坚决不用AI,就为避免缺乏互动性

态度鲜明!“生化奇兵之父”新作《犹大》坚决不用AI,就为避免缺乏互动性

作者: 发表时间:2026-11-08 2:30:27
运城市第一高中app 益阳市公共法律服务app 儋州市台风信息app 舟山市教研app 佳木斯市政务监督app 镇江市第五中学app 泰安市铁路管理app 云浮市中心校app 湖州市水利app 吐鲁番市征地服务app 福州市不良信息举报app 黄冈市旅游监督app 城口县风力发电app 屏边苗族自治县工商局app 岷县水利app 大英县安全生产app 清徐县安全生产app 卓资县环境保护协会app 献县教育信息app 古浪县人社管理app 舟曲县土地申报app 玉田县粮食管理app 武宁县第六中学app 班戈县第四高中app 玉屏侗族自治县第二小学app 大化瑶族自治县最新新闻app 安图县妇联救助app 定安县教育信息app 大邑县公益app 隆德县政府公报app 沂水县暴雨监控中心app 平南县第六小学app 甘南县城乡建设app 巴里坤哈萨克自治县工商信息app 新绛县第五小学app 陆川县防灾信息app 鄯善县第二小学app

在一场备受瞩目的GI.biz采访中,游戏界传奇人物、《生化奇兵》之父Ken Levine,以其独到见解和丰富经验,深入谈及了新作《犹大》的制作历程。不仅如此,他还毫无保留地分享了自己对于在游戏开发过程中使用AI这一热门话题的深刻看法。

Ken Levine指出,电子游戏由于其交互性,能够在娱乐媒体中独树一帜,允许玩家实时作出反应。但他也强调,“电脑并不懂即兴表演”,因此开发者需要想办法让游戏看起来像是能够做出实时反应的。

他承认AI在某些方面具有强大优势,表示:“我不想低估它,我认为它非常强大。”他透露,自己的工作室Ghost Story Games确实在使用AI来执行一些任务,但这些任务不包括核心的游戏制作。他认为,AI目前仍无法完成一些关键任务,比如构建引人入胜的故事情节或设计多样化的场景。

莱文进一步强调,工作室在开发任何游戏时都“没有使用任何生成式AI”,他决心让游戏更有互动性。他表示,《犹大》的设计方法主要集中在如何识别并响应玩家的行为,目的是为玩家提供一种可以完全自主决定玩法的体验。莱文坚信,如果玩家无法通过自己的选择影响游戏的进展,那这就不再是一款游戏,而是电影的范畴。

相关文章