前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

作者: 发表时间:2026-07-17 10:57:19
上饶市不良信息举报app 固原市学校简介app 马鞍山市法律服务app 珠海市灾害救助app 揭阳市铁路管理app 延安市养殖补助app 南昌市农业补贴app 马鞍山市住房保障app 临汾市新闻中心app 随州市新闻中心app 宁德市铁路管理app 昭通市防洪app 莆田市防火app 威海市城乡建设app 黄冈市司法管理app 秦皇岛市妇联app 吴忠市养老服务app 肇庆市安全生产app 新乡市最新新闻app 随州市城乡建设app 突泉县土地局app 翼城县民政管理app 镇沅彝族哈尼族拉祜族自治县警务app 修文县旅游协会app 开江县铁路管理app 仙居县妇联app 卢龙县土地申报app 新邵县重大建设公开app 宝丰县安全生产app 宣汉县国土信息app 冕宁县街道办app 嘉禾县征地服务app 托里县第四高中app 抚顺县第六中学app 牟定县桥梁管理app 鲁甸县法律服务app 武川县审计公开app 武城县安全宣传app 社旗县政要信息app 竹溪县电视台广播app 罗平县便民app 望奎县消防局app 纳雍县劳动局app 吴桥县风力发电app

《星空》首席任务设计师Will Shen在2023年离开了B社,他最近在接受油管频道KIWI TALKZ采访时,说有很大一部分玩家对30个小时以上的游戏感到疲惫。

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

“现在,我们正处于一个阶段,很多人已经感到疲惫,或者说有一大部分、甚至越来越多的玩家开始厌倦在一个游戏里投入30+、100+小时甚至更多时间,因为他们已经拥有这样的游戏了。

他们已经有了他们会不断进去游玩的游戏,再在这个列表中添加一款游戏是一项艰巨的任务。这总是一项艰巨的任务。所以我们看到了短游戏的复苏。”

Shen随后提到了《缄默祸运(Mouthwashing)》:“我刚玩过《缄默祸运》……它最多也就三个小时的时长。虽然是一个非常短的体验,但它的好处之一在于,围绕《缄默祸运》故事的社区互动之所以能够实现,是因为每个粉丝都真正完整地玩到了结局。而这对于与故事和作品的互动来说非常重要。”

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

Shen继续说:“《缄默祸运》之所以大获成功,很大程度上是因为它很短。当然,还有其他因素,比如出色的执行力、标志性的美术设计等等。但如果这款游戏更长,充满支线任务和各种零碎内容,它的成功程度绝对不会这么高。‘短小精悍’就是它的核心优势。 能看到一位开发过很多大型游戏的开发者做出这样的作品,并引发如此高水平的互动,实在是令人耳目一新。这种短小的体验让所有玩家都能完整地参与到整个产品中,从而围绕游戏展开更深入的社区讨论。”

他补充说:“大多数超过10小时的游戏,大部分玩家其实并不会玩到结局。我敢说,大约75%的玩家只会玩前5-10个小时。 这会严重分散你的粉丝社区基础——一部分人会坚持玩到最后,甚至反复游玩,而绝大多数人只会玩前几个小时,然后说一句‘还挺不错的’,接着就放下游戏,转而投入到下一个新作品中去了。”

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

大量玩家不满Wii Shen的说法:

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
相关文章