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今日,Ubisoft 高调发布消息,称《刺客信条:影》自上线以来,取得了令人瞩目的成绩。仅仅过去一周,其玩家数量便成功突破三百万。

四天前,Ubisoft 才刚刚官宣《刺客信条:影》的玩家人数达到两百万。如此迅猛的增长速度,对于急切渴望爆款作品的 Ubisoft 而言,无疑是注入了一剂强有力的 ;强心针”。

更值得注意的是,Ubisoft 此次还提及了游戏的营收状况。此前,Ubisoft 曾表明《刺客信条:影》的首发销量超越了《刺客信条:起源》与《刺客信条:奥德赛》,但具体销售额一直未曾公开。如今,Ubisoft 终于公布了关键数据:《刺客信条:影》的首日销售收入在《刺客信条》系列历史中排名第二。而位居榜首的《刺客信条:英灵殿》发售于疫情刚刚爆发初期,当时全球玩家处于隔离状态,对游戏的需求呈现出前所未有的高涨态势,这也使得《刺客信条:英灵殿》的成绩显得尤为突出。此外,《刺客信条:英灵殿》发售时,正值 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 主机上市,这在一定程度上也推动了其销量增长。
此外,Ubisoft 今日还宣布与腾讯达成合作,共同成立一家新的子公司。这家新公司将独立负责管理《刺客信条》《孤岛惊魂》以及《彩虹六号》这三大核心 IP,不过最终控制权仍归属于 Ubisoft。这一举措被视作 Ubisoft 摆脱当前困境的关键一步。