《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

作者: 发表时间:2026-07-14 3:31:43
丽水市未成年保护协会app 连云港市公路管理app 普洱市公益app 承德市警务app 鄂尔多斯市第三中学app 商丘市养殖补助app 泰州市教育信息app 北海市重大建设公开app 朔州市事业单位app 临沧市第一小学app 黑河市事业单位app 东营市教研app 巴彦淖尔市税收公开app 七台河市安全生产app 双鸭山市信息公开app 苏州市防灾信息app 金昌市水利app 宿迁市妇联救助app 深圳市第二中学app 遂宁市中心校app 扶沟县防火app 稻城县农业局app 靖边县防灾信息app 连平县第六小学app 汾西县助农app 富宁县第三高中app 兴山县特殊家庭关爱协会app 莒县政府公报app 商河县审计公开app 浮梁县旅游协会app 隆林各族自治县重大建设公开app 平舆县民政管理app 石楼县税务局app 大关县政务监督app 新化县第六小学app 尼玛县警务app 开鲁县安全宣传app 天台县农业局app 安义县中心校app

黑曜石即将推出新的第一人称 RPG《宣誓》。在最近接受 Xbox Wire 采访时,游戏的开发者讨论了游戏中为何没有开放环境。开发者解释称,这是有意的策略性选择,并且将能够鼓励玩家整体上获得更好的体验。

image.png

开发团队的 Berto Ritger、Carrie Patel 和 Kate Dollarhyde 介绍了《宣誓》中“区域”的本质。游戏将不是开放世界,而是由这些区域组成。Dollharhyde 解释道:“在开放世界游戏里,节奏确实很困难。你永远不知道玩家在某个时间点在哪里或是在做什么。因此,让这些区域按顺序推进意味着我们能够始终知道玩家之前完成的主线内容。也许我们并不知道你完成了哪些支线任务,但我们将一直能够直到你刚才获得了哪些核心体验。”

团队区域总监 Ritger 也表达了同样的观点,说道:“我认为这是一个很好的节奏把控机制。在你进行下一件事情前,我们大致知道你做过了什么。在这些区域内部,它们依然是非常开放的结构,你将能够在里面大部分时间自由行动,但它并不是一个你可以随时前往任何地方的连续区域。”

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

黑曜石计划通过更小、更精致的区域,为玩家提供更具沉浸感、选择驱动的体验。《宣誓》计划于2025 年 2 月 18 日发售。

相关文章