自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

作者: 发表时间:2026-07-07 3:41:47
信阳市事业单位app 攀枝花市灾害救助app 湘潭市风力发电app 安阳市第四中学app 银川市电台广播中心app 山南市市场监督app 兰州市住房保障app 长春市电力app 淄博市第一高中app 宜春市防灾信息app 百色市社会求助app 温州市天气监控中心app 舟山市安全宣传app 大同市国土信息app 资阳市审计公开app 开封市重大建设公开app 自贡市便民app 石家庄市工程造价app 榆林市第四小学app 金华市政务监督app 榆林市第一小学app 湛江市教育信息app 常州市天气监控中心app 梧州市市场监督app 金昌市养老服务app 池州市通讯协会app 南丰县第三小学app 南涧彝族自治县安全宣传app 罗源县风力发电app 宜丰县森林消防app 绿春县专题专栏app 怀安县司法管理app 崇义县第六小学app 金阳县公开信息app 吉木萨尔县招标信息app 海原县森林消防app 莲花县农业app 大邑县第三小学app

近日,在游戏开发者大会(GDC2025)上,《地狱潜者 2》的制作总监 Johan Pilestedt 毫不避讳地表达了自己的观点。他认为,对于绝大多数游戏而言,试图实现完美平衡不过是遥不可及的空想,并不值得全力以赴去追求。

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

Johan Pilestedt 犀利地评价道:;平衡宛如一个虚构的‘神话’。在游戏开发的天平上,乐趣必须占据首要位置,平衡只能退居其次。当下,游戏设计师们仿佛陷入了对平衡的盲目痴迷。但实际上,追求平衡这一环节应被置于游戏设计接近尾声的完善阶段,从工作量占比来看,它仅占整体工作的 5% 左右。要是在游戏开发伊始,就将平衡性当作重点考量,甚至将其奉为游戏成功的不二法门,那无疑是不明智之举。”

自己骂自己?《地狱潜者2》总监锐评:“傻瓜”才会为平衡性放弃乐趣

他继而着重指出:;平衡并不等同于游戏设计的核心内涵,游戏设计的关键在于为玩家营造独特的体验。要是在游戏中把所有可能引发混乱的元素都消除殆尽,让一切都变得四平八稳,那这款游戏势必会丧失吸引力,变得枯燥乏味。平衡仅仅是对游戏进行优化打磨的一种手段,一旦过度使用,把游戏打磨得过于规整,那它也就难以给玩家带来真正意义上独特且深刻的体验了 。”

相关文章