《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

作者: 发表时间:2026-07-15 12:51:42
嘉兴市城乡建设app 临沧市第一中学app 潮州市农业局app 乌兰察布市振兴乡村app 湛江市农业app 临沂市养殖补助app 镇江市灾害救助app 东莞市教育信息app 定西市防洪app 玉溪市妇联救助app 常州市第二高中app 张掖市第六中学app 翼城县公正处app 九龙县服务大厅app 富川瑶族自治县环境保护协会app 尚义县环境保护协会app 大名县政府信息公开指南app 秭归县工商信息app 宾县审计公开app 黎平县招标信息app 泗洪县妇联app 彰化县信息公开app 冠县水务app 右玉县水利app 右玉县公共法律服务app 南江县便民app 边坝县征地服务app 印江土家族苗族自治县公开信息app 镇康县防火app 保靖县第二高中app 获嘉县旅游协会app 黑水县环境保护协会app

在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。

相关文章