《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

作者: 发表时间:2026-11-07 3:29:50
三沙市养老服务app 固原市最新新闻app 赤峰市公共法律服务app 邢台市未成年保护协会app 佛山市新闻中心app 汉中市防洪app 宁波市第三高中app 广元市学校简介app 菏泽市残联app 日喀则市便民app 海口市农业app 乌鲁木齐市建设局信息app 牡丹江市应急管理app 呼伦贝尔市热点专题app 大同市第五小学app 平顶山市卫生协会app 朔州市粮食管理app 哈尔滨市消费协会app 商河县安全生产app 怀远县专题专栏app 衡阳县第二高中app 汶上县财政信息app 锦屏县残联救助app 鸡东县公益app 罗甸县农业app 金乡县未成年保护协会app 普兰县政府信息公开指南app 金堂县惠农app 吴堡县服务大厅app 新疆维吾尔自治区防洪信息app 镇平县第二中学app 汝阳县暴雨监控中心app 乐东黎族自治县不良信息举报app 息烽县教研app 霍邱县公正处app 惠水县教育信息app

《影之刃零》制作人梁其伟近期接受VICE采访时谈到了该作的设计方向,称其“兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

本站

梁其伟表示:“《影之刃零》从最开始就不是魂类游戏,但是,它也不是传统的动作游戏,它是我们自己推导和设计出来的一类新的游戏结构,可能兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

“游戏里面有大量的养成,收集要素,剧情也远比一般动作游戏要复杂,它的前作《雨血:迷镇》甚至是一款回合制RPG。它有支线,有多结局,有武器升级,有技能树,有复杂的立体地图……这也不同于我们通常理解的纯粹砍杀类游戏。我们没有遵循任何特定类型(Genre)的既定模式,而是从头开始推导出一种新的模型”

本站

梁其伟还谈到,《影之刃零》有适合新手的简单难度,也有适合高手的极难难度(比魂系游戏更难)。宣传视频里惊人的,高速的战斗,其实只通过少量按键即可完成,没有组合键,没有搓招,不过仍然有着循序渐进的学习曲线和非常深的练习深度。

本站

相关文章