丽江市第四小学app
四平市森林消防app
枣庄市助农app
包头市暴雨监控中心app
郑州市旅游协会app
莆田市城乡建设app
杭州市工程造价app
徐州市第一中学app
金华市热点专题app
徐州市第一小学app
铜仁市信息公开app
白城市警务app
洛阳市养老服务app
龙岩市法律服务app
崇左市申建app
湖州市中心校app
遂宁市同城app
威海市森林消防app
玉林市防洪信息app
汝城县热点专题app
太康县旅游监督app
饶阳县消防宣传app
永清县水利app
柳河县政务监督app
将乐县妇联app
化德县商都县桥梁管理app
永寿县卫生协会app
定兴县第三中学app
石台县第二中学app
阿克塞哈萨克族自治县城乡建设app
连城县专题专栏app
宁远县养老服务app
稻城县申建app
宜阳县栾川县应急管理app
沂源县桥梁管理app
新邵县文旅信息app
东兰县历史记录app
杂多县教研app
阿克塞哈萨克族自治县城乡建设app
汤阴县新闻中心app
白朗县税收公开app
洛扎县防火app
本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”
杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”
“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”
本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”