杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

杨奇称《黑神话:悟空》海外销量占比约 30%,已经超出预期

作者: 发表时间:2026-07-18 7:29:17
长治市水务app 普洱市台风监控中心app 吐鲁番市助农app 辽源市税务局app 延安市第一中学app 崇左市公共文化服务app 贵阳市同城app 汕尾市第五高中app 承德市助农app 通化市防洪信息app 三明市养老服务app 新余市人社管理app 遵义市税收公开app 湛江市第六中学app 鞍山市公开信息app 乌海市土地局app 黄石市民政管理app 惠州市第二高中app 吕梁市劳动局app 马鞍山市政务服务app 比如县政要信息app 炎陵县出口管理app 德江县国土信息app 玛纳斯县公益app 漾濞彝族自治县灾害救助app 旬邑县特殊家庭关爱协会app 酉阳土家族苗族自治县土地申报app 赞皇县公共法律服务app 石泉县防火app 临县审计公开app 武功县台风信息app 纳雍县台风信息app 青川县太阳能发电信息app 大关县土木工程app 抚顺县水利app 社旗县铁路管理app 汝阳县土木工程app 东乡族自治县第六小学app

本站 2 月 22 日消息,据“中国美术学院”官方公众号,日前,游戏科学联合创始人、《黑神话:悟空》美术总监杨奇做客参加了一场座谈会,动画与游戏学院副院长宣学君向他提问:“《黑神话:悟空》的海外玩家占多少比例?你怎么看待数字场景下的东方视觉表达?”

杨奇透露:“早些时间的数据大概占了 30% 左右,其实这一比例已经超出了我们的预期,也得到了很多来自海外玩家的认可。”

“其实他们对这款游戏没有文化上的熟悉感、亲切感,甚至不理解里面的很多空间、造型、故事和演出设计,为什么依然能感受到游戏想传达的内容核心,甚至给予高度评价?”

本站注意到,他还补充道:“实际上,过分拘泥于一款产品的文化语境,可能构成了一些设计上的误区。对于国外玩家而言,只要游戏所展现的内容在逻辑上是自洽的,且与共同经验相吻合,他们就可以充分感知。熟悉和陌生是一个尺度,符合中庸哲学,在标准品质的数字场景下,那些他们未曾亲见、未曾想象,又具备冲击力的东方感,足以激发更强烈的好奇心。”

相关文章