大连市事业单位app
攀枝花市不良信息举报app
哈密市公共法律服务app
郴州市社会求助app
铜川市第五高中app
漳州市未成年保护协会app
保山市风力发电app
昆明市电视台广播app
鞍山市第五小学app
南宁市通讯协会app
葫芦岛市旅游协会app
防城港市热点专题app
黑河市防火app
上饶市申建app
梧州市台风信息app
沿河土家族自治县安全宣传app
松阳县台风监控中心app
横县粮食管理app
丰顺县第五小学app
麟游县住房保障app
新宁县同城app
洱源县养殖补助app
安溪县农业补贴app
凤阳县农业局app
汶川县政务服务app
舟曲县招标信息app
息烽县人社管理app
环江毛南族自治县财政信息app
甘泉县招标信息app
玉山县防洪app
和静县消防宣传app
社旗县政要信息app
祁县审计公开app
肃南裕固族自治县粮食管理app
龙游县重大建设公开app
饶阳县教育信息app
《战锤40K:星际战士2》在去年推出时获得了巨大成功,Saber Interactive的首席商务官Tim Willits表示,这款游戏;改变了公司的一切”,是他参与制作过的销量最快的游戏(包括《毁灭战士》和《德军总部》等游戏)。

而Saber Interactive的首席执行官Matt Karch在许多人都在观望这款间隔12年续作时,就预知了本作可能会成功。在接受外媒;Game File”的Stephen Totilo的采访时,Karch说:;我知道《战锤40K:星际战士2》会做得很好。我把赌注押在我玩过的东西上。我玩了(《战锤40K:星际战士2》)300多个小时。”

不过《战锤40K:星际战士2》的最终销量如此之大,还是让工作室的首席执行官感到意外,Karch后来补充道:;我知道今年的销量最终会超过600万份吗?不知道。但我知道它会卖得好。”