游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

游戏图形革命:微软发布 DirectX Raytracing 1.2,路径追踪性能提升 2.3 倍

作者: 发表时间:2026-09-22 7:19:45
芜湖市便民app 葫芦岛市专题专栏app 临沂市便民app 信阳市出口管理app 茂名市电台广播中心app 张家界市特殊家庭关爱协会app 齐齐哈尔市电力app 台州市中心校app 天水市电视台广播app 安庆市政府信息公开指南app 铜陵市太阳能发电信息app 长春市环境保护协会app 中卫市第三小学app 无锡市第一高中app 汕尾市风力发电app 邵阳市土木工程app 晋城市社会求助app 黄冈市国土信息app 宿迁市第五中学app 常德市残联救助app 芜湖市安全生产app 临沂市旅游监督app 马鞍山市暴雨监控中心app 呼和浩特市第三中学app 绵阳市防洪信息app 江门市第五中学app 哈密市第五中学app 张家界市公正处app 濮阳市防灾信息app 淮北市太阳能发电信息app 淇县妇联救助app 新源县劳动局app 靖州苗族侗族自治县政要信息app 宁远县水务app 双柏县民政管理app 曲周县第四小学app 法库县征地服务app 宕昌县最新新闻app 巨野县水利app 寻甸回族彝族自治县审计公开app 武强县事业单位app 桑植县人社管理app 东明县申建app 黎川县养殖补助app 依安县残联救助app 洛浦县土地局app 团风县政务服务app 富源县第二小学app 连南瑶族自治县历史记录app 吴桥县第五高中app 富宁县特殊家庭关爱协会app

本站 3 月 22 日消息,在 2025 年游戏开发者大会(GDC)的 DirectX 年度演讲中,微软推出了 DirectX Raytracing(DXR)1.2 版本,并将其称为“图形技术的下一次进化”。

DirectX Raytracing 1.2 是微软推出的一种图形渲染技术,属于 DirectX 12 的一部分,专门用于实时光线追踪。光线追踪是一种模拟光线在场景中传播的渲染技术,能够生成更加逼真的光影效果,如反射、折射和阴影等。

本站援引博文介绍,DXR 1.2 引入了透明度微图(Opacity Micromaps,OMM)和着色器执行重排序(Shader Execution Reordering,SER)两项革命性技术,显著提升了光线追踪的性能。

透明度微图通过优化 alpha 测试几何体,在路径追踪游戏中实现了最高 2.3 倍的性能提升。OMM 有效管理透明度数据,减少着色器调用,在不牺牲画质的情况下大幅提升渲染效率。

着色器执行重排序在某些场景下,渲染性能提升高达 2 倍。该技术通过智能分组着色器执行,提升 GPU 效率,减少分歧,提高帧率,使光线追踪游戏更加流畅和沉浸。

微软还更新 PIX 工具,推出全新的 PIX API 预览,让开发者通过类似 D3D12 的接口,以 C++、C#和 Python 编程访问 PIX 功能和数据,预计 2025 年 4 月推出。

在 GDC 的神经渲染高级图形峰会上,微软详细介绍了合作向量(Cooperative Vectors)技术,将在 Shader Model 6.9 中推出,为向量和矩阵操作提供了硬件加速,让开发者能够将神经渲染技术高效集成到实时图形管线中。

相关文章