前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

作者: 发表时间:2026-07-17 8:57:57
辽阳市第二中学app 河源市第四中学app 毕节市公开信息app 三沙市出口管理app 嘉兴市土木工程app 南昌市第一高中app 葫芦岛市服务大厅app 宣城市暴雨监控中心app 周口市农业app 新余市暴雨监控中心app 那曲市政务监督app 榆林市政府信息公开指南app 衡阳市政府公报app 银川市应急管理app 北海市不良信息举报app 三门峡市社会求助app 淮安市公共文化服务app 宣城市数据管理局app 郴州市税务局app 韶关市第五高中app 定西市第一高中app 徐州市警务app 临武县政府公报app 商南县便民app 隰县农业局app 涞水县农业补贴app 会理县住房保障app 雅江县通讯协会app 延寿县人社管理app 浮山县第一小学app 汝阳县惠农app 新晃侗族自治县电力app 泽州县政要信息app 合江县司法管理app 应县民政管理app 岳普湖县便民app 三原县财政信息app 榕江县第一高中app 犍为县教育信息app 泽普县专题专栏app 越西县养老服务app 庆云县消防宣传app 岳阳县建设局信息app 井陉县消防局app 黄平县妇联救助app 灵寿县第三高中app 伊吾县文旅信息app 隆回县第一中学app 禄劝彝族苗族自治县警务app 建宁县安全宣传app 肥东县消费协会app

《星空》首席任务设计师Will Shen在2023年离开了B社,他最近在接受油管频道KIWI TALKZ采访时,说有很大一部分玩家对30个小时以上的游戏感到疲惫。

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

“现在,我们正处于一个阶段,很多人已经感到疲惫,或者说有一大部分、甚至越来越多的玩家开始厌倦在一个游戏里投入30+、100+小时甚至更多时间,因为他们已经拥有这样的游戏了。

他们已经有了他们会不断进去游玩的游戏,再在这个列表中添加一款游戏是一项艰巨的任务。这总是一项艰巨的任务。所以我们看到了短游戏的复苏。”

Shen随后提到了《缄默祸运(Mouthwashing)》:“我刚玩过《缄默祸运》……它最多也就三个小时的时长。虽然是一个非常短的体验,但它的好处之一在于,围绕《缄默祸运》故事的社区互动之所以能够实现,是因为每个粉丝都真正完整地玩到了结局。而这对于与故事和作品的互动来说非常重要。”

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

Shen继续说:“《缄默祸运》之所以大获成功,很大程度上是因为它很短。当然,还有其他因素,比如出色的执行力、标志性的美术设计等等。但如果这款游戏更长,充满支线任务和各种零碎内容,它的成功程度绝对不会这么高。‘短小精悍’就是它的核心优势。 能看到一位开发过很多大型游戏的开发者做出这样的作品,并引发如此高水平的互动,实在是令人耳目一新。这种短小的体验让所有玩家都能完整地参与到整个产品中,从而围绕游戏展开更深入的社区讨论。”

他补充说:“大多数超过10小时的游戏,大部分玩家其实并不会玩到结局。我敢说,大约75%的玩家只会玩前5-10个小时。 这会严重分散你的粉丝社区基础——一部分人会坚持玩到最后,甚至反复游玩,而绝大多数人只会玩前几个小时,然后说一句‘还挺不错的’,接着就放下游戏,转而投入到下一个新作品中去了。”

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏

大量玩家不满Wii Shen的说法:

前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
前《星空》首席任务设计师:大部分玩家不想玩30小时以上的游戏
相关文章