梧州市中心校app
呼和浩特市数据管理局app
郴州市城乡建设app
韶关市消费协会app
萍乡市政府信息公开指南app
宁波市铁路管理app
牡丹江市同城app
咸阳市养殖补助app
九江市安全宣传app
随州市防火app
巴中市政府信息公开指南app
黄山市卫生协会app
普洱市助农app
绍兴市惠农app
广安市特殊家庭关爱协会app
广安市农业局app
金昌市土地申报app
阳原县人社管理app
范县养殖补助app
绥滨县住房保障app
龙川县防灾信息app
莲花县养老服务app
武山县应急管理app
开鲁县养殖补助app
宁化县工商信息app
龙游县审计公开app
镇雄县同城app
武山县政务服务app
西平县城乡建设app
边坝县第一中学app
云梦县桥梁管理app
城固县文旅信息app
梨树县城乡建设app
公安县人社管理app
汉源县最新新闻app
南丹县学校简介app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。