保山市旅游协会app
咸阳市不良信息举报app
梧州市税务局app
保定市政府公报app
嘉兴市第三高中app
柳州市征地服务app
德州市惠农app
鹤岗市城乡建设app
达州市公正处app
防城港市养老服务app
铜仁市财政信息app
资阳市消防局app
普洱市助农app
太原市应急管理app
阿合奇县热点专题app
犍为县学校简介app
广饶县第三小学app
盐池县特殊家庭关爱协会app
临武县政务服务app
灌阳县第五高中app
武邑县妇联app
顺昌县政府信息公开指南app
阿克塞哈萨克族自治县安全宣传app
河南蒙古族自治县消防局app
兴山县建设局信息app
林甸县台风监控中心app
石门县税务局app
金阳县农业局app
镇巴县法律服务app
景东彝族自治县通讯协会app
兴县公益app
湟源县法律服务app
靖安县社会求助app
宾阳县土地申报app
霞浦县台风监控中心app
镇坪县工商局app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。