《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

作者: 发表时间:2026-07-12 11:56:58
抚顺市第一中学app 三沙市出口管理app 达州市法律服务app 昌都市中心校app 漳州市政府公报app 河源市最新新闻app 厦门市第一中学app 赣州市第三中学app 宁德市铁路管理app 贺州市热点专题app 朔州市司法管理app 广安市公共法律服务app 银川市灾害救助app 咸阳市重大建设公开app 铁岭市第三高中app 西宁市文旅信息app 贵阳市第一高中app 安阳市第五中学app 庆阳市招标信息app 泰州市教育局app 盈江县第三中学app 高台县助农app 广宗县同城app 阳曲县教育信息app 洛宁县残联救助app 夏河县学校简介app 依安县政府信息公开指南app 中方县土木工程app 合水县事业单位app 白玉县公正处app 大余县第二小学app 灵丘县税务局app 特克斯县森林消防app

在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。

相关文章