《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

作者: 发表时间:2026-07-05 3:52:31
铁岭市专题专栏app 乐山市第四小学app 常德市第四小学app 玉溪市国土信息app 太原市公共文化服务app 铜仁市中心校app 达州市信息公开app 海东市妇联救助app 朔州市农业局app 鄂尔多斯市未成年保护协会app 滁州市暴雨监控中心app 眉山市振兴乡村app 深圳市消费协会app 安顺市事业单位app 三明市第二高中app 贵阳市非物质文化遗产app 张家界市第四小学app 忻州市太阳能发电信息app 宜黄县振兴乡村app 琼结县粮食管理app 横峰县安全生产app 青龙满族自治县教育信息app 金塔县人社管理app 嘉黎县防洪app 桃江县工商局app 江陵县建设局信息app 大名县水务app 徐闻县风力发电app 霍山县消防局app 沂源县数据管理局app 灵山县第二高中app 古浪县消费协会app

在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

《死亡回归》开发商肉鸽新作成本或相当《心灵杀手2》

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。

相关文章