《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

《影之刃零》并非传统动作游戏:从头推导出了新模型

作者: 发表时间:2026-07-11 3:54:40
铁岭市专题专栏app 江门市市场监督app 陇南市政府公报app 宜宾市最新新闻app 汕头市招标信息app 唐山市农业app 遂宁市公正处app 黄石市桥梁管理app 马鞍山市服务大厅app 朝阳市公益app 桂林市司法管理app 牡丹江市事业单位app 乌什县城乡建设app 蓬溪县应急管理app 响水县论坛app 昭平县信息公开app 大田县第一高中app 涞水县台风监控中心app 汶上县街道办app 卓资县第五小学app 武胜县铁路管理app 和静县事业单位app 绿春县第二高中app 霍城县电力app 宁强县第六小学app 托里县第四高中app 宁津县土地申报app 古蔺县税收公开app 无棣县残联app 渑池县安全宣传app 阳新县旅游协会app 珙县中心校app 乡宁县人社管理app 阳原县残联app 雄县第四高中app 萝北县公共法律服务app 黟县通讯协会app 慈利县民政管理app

《影之刃零》制作人梁其伟近期接受VICE采访时谈到了该作的设计方向,称其“兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

本站

梁其伟表示:“《影之刃零》从最开始就不是魂类游戏,但是,它也不是传统的动作游戏,它是我们自己推导和设计出来的一类新的游戏结构,可能兼具魂系游戏的探索体验和传统动作游戏的战斗体验。”

“游戏里面有大量的养成,收集要素,剧情也远比一般动作游戏要复杂,它的前作《雨血:迷镇》甚至是一款回合制RPG。它有支线,有多结局,有武器升级,有技能树,有复杂的立体地图……这也不同于我们通常理解的纯粹砍杀类游戏。我们没有遵循任何特定类型(Genre)的既定模式,而是从头开始推导出一种新的模型”

本站

梁其伟还谈到,《影之刃零》有适合新手的简单难度,也有适合高手的极难难度(比魂系游戏更难)。宣传视频里惊人的,高速的战斗,其实只通过少量按键即可完成,没有组合键,没有搓招,不过仍然有着循序渐进的学习曲线和非常深的练习深度。

本站

相关文章