漳州市电台广播中心app
阳江市森林消防app
沈阳市政务监督app
安康市城乡建设app
忻州市妇联救助app
温州市土地申报app
许昌市学校app
昌都市第三中学app
天水市招标信息app
开封市土地申报app
渭南市审计公开app
贵港市灾害救助app
驻马店市第一小学app
乌鲁木齐市司法管理app
来宾市养殖补助app
定西市警务app
蚌埠市太阳能发电信息app
白朗县台风监控中心app
道真仡佬族苗族自治县公正处app
八宿县不良信息举报app
中方县税务局app
容县特殊家庭关爱协会app
青阳县人社管理app
扎囊县建设局信息app
竹山县环境保护协会app
台东县第五小学app
文水县安全宣传app
元谋县学校app
和林格尔县同城app
拜泉县安全生产app
犍为县招标信息app
志丹县新闻中心app
中方县特殊家庭关爱协会app
石楼县工商信息app
伊通满族自治县公共文化服务app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。