业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

作者: 发表时间:2026-11-10 12:20:13
吉安市征地服务app 郴州市防灾信息app 商洛市公共法律服务app 金昌市第二中学app 淮南市惠农app 鹤岗市警务app 通化市防洪app 河源市不良信息举报app 商洛市防灾信息app 南通市桥梁管理app 宁德市非物质文化遗产app 佛山市政府公报app 大庆市法律服务app 平顶山市出口管理app 济宁市第一中学app 安溪县重大建设公开app 梁河县养老服务app 临泉县防火app 佳县公正处app 马边彝族自治县便民app 松溪县学校简介app 苍梧县卫生协会app 博湖县国土信息app 费县第六中学app 呼玛县工商局app 长武县服务大厅app 务川仡佬族苗族自治县申建app 沐川县旅游监督app 汝南县非物质文化遗产app 乾县财政信息app 濉溪县枞阳县财政信息app 阿克塞哈萨克族自治县第二中学app 阿克陶县税收公开app 隆子县养老服务app

日前来自专业市场调研机构BCG发布了对目前世界游戏市场的走向分析,自疫情依赖主机市场受到明显打击,不过在缓慢复苏,而手游则会继续引领市场相当长一段时间。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领

·根据数据分析,2024年世界游戏市场规模约为2210亿美元,到2028年可能会增长至2660亿美元,不过手游获得收益始终会领先于PC以及主机游戏。

·根据对8个国家的玩家消费意识分析,中国玩家能接受的对AAA大作最高游戏支出为82美元,高于在网游的意向支出81美元,占据高位,而日本只有45和44美元。

·今后AI的高度运用或许会大幅降低游戏大作的开发成本,进而降低终端销售价格。

业界分析主机市场自疫情后在缓慢复苏 手游依然引领
相关文章