《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

作者: 发表时间:2026-11-14 5:13:18
日喀则市消防宣传app 新余市天气监控中心app 太原市教育信息app 鄂尔多斯市政务监督app 宿州市养老服务app 绍兴市残联救助app 承德市出口管理app 遂宁市防火app 汕头市人社管理app 常州市税收公开app 安阳市残联救助app 武汉市警务app 安庆市公益app 宿迁市风力发电app 合肥市服务大厅app 通辽市第六小学app 襄阳市数据管理局app 张掖市事业单位app 苏州市太阳能发电信息app 安吉县安全生产app 东至县市场监督app 伽师县土地局app 公安县最新新闻app 扎囊县第二高中app 东源县公路管理app 依兰县出口管理app 泸溪县征地服务app 定兴县铁路管理app 平阳县特殊家庭关爱协会app 交口县工商信息app 南城县农业补贴app 蒙山县公路管理app 巨鹿县土地局app 合水县政要信息app 仁寿县公益app 大荔县第四高中app 象山县城乡建设app 雷波县工商局app 鲁甸县非物质文化遗产app 鄯善县历史记录app 塔什库尔干塔吉克自治县防洪app 巴东县同城app 保康县征地服务app

黑曜石即将推出新的第一人称 RPG《宣誓》。在最近接受 Xbox Wire 采访时,游戏的开发者讨论了游戏中为何没有开放环境。开发者解释称,这是有意的策略性选择,并且将能够鼓励玩家整体上获得更好的体验。

image.png

开发团队的 Berto Ritger、Carrie Patel 和 Kate Dollarhyde 介绍了《宣誓》中“区域”的本质。游戏将不是开放世界,而是由这些区域组成。Dollharhyde 解释道:“在开放世界游戏里,节奏确实很困难。你永远不知道玩家在某个时间点在哪里或是在做什么。因此,让这些区域按顺序推进意味着我们能够始终知道玩家之前完成的主线内容。也许我们并不知道你完成了哪些支线任务,但我们将一直能够直到你刚才获得了哪些核心体验。”

团队区域总监 Ritger 也表达了同样的观点,说道:“我认为这是一个很好的节奏把控机制。在你进行下一件事情前,我们大致知道你做过了什么。在这些区域内部,它们依然是非常开放的结构,你将能够在里面大部分时间自由行动,但它并不是一个你可以随时前往任何地方的连续区域。”

《宣誓》并非开放世界:不分区游戏节奏太难把控

黑曜石计划通过更小、更精致的区域,为玩家提供更具沉浸感、选择驱动的体验。《宣誓》计划于2025 年 2 月 18 日发售。

相关文章