杭州市暴雨监控中心app
上饶市桥梁管理app
威海市政务服务app
佛山市台风信息app
襄阳市城乡建设app
滁州市学校app
贵港市电台广播中心app
固原市应急管理app
南充市第一中学app
上饶市消防宣传app
百色市水务app
萍乡市台风监控中心app
邵阳市消费协会app
鄂州市不良信息举报app
黄山市司法管理app
新宾满族自治县惠农app
仁化县税务局app
鄱阳县消防宣传app
蓬安县专题专栏app
安泽县法律服务app
罗城仫佬族自治县警务app
米脂县电台广播中心app
彰化县水利app
金沙县残联救助app
文水县第六小学app
文县工程造价app
建昌县公共文化服务app
阳新县非物质文化遗产app
金门县学校app
巴楚县第五高中app
桑植县第六中学app
屏南县暴雨监控中心app
金门县服务大厅app
西乡县养殖补助app
在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。

此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。

尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。

Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。